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DEATH KNIGHTS
PROFANO
Este blog tiene como objetivo mostrar una perspecitva de los caballeros de la muerte, en su rama tal vez mas despreciada, profanos, como es bien sabido hay muchas formas de utilizar este rama de talentos que resulta ser sumamente divertida , pues se trata de utilizar varios skill, con la posibilidad de ponerse creativos con el guion (rotacion) pues esta bien dicho cuando se dice que los dk solo spamean un skill, pero por eso entramos en materia por que el profano no lo hace.
NOTA: el contenido de este post funciona tanto para pve, como pvp teniendo en cuenta que el cambio que existe entre los mismos solo son unos puntos de talento en la build.
patch
4.3.4
esta seria la build correspondiente a la rama de talentos profano,aumento en las dots, atraccion letal cada 25s, suelo profanado con golpe de peste 50%,aumento en daño muerte y putrefaccion y nuestras espirales de la muerte, corrupcion runica desminuyendo el costo de nuestras espirales, celeridad (aumenta dps/s gargola), infusion de sombras para aumentar temporalmente el daño de nuestro esbirro (6% cada infusion max 5), avance para no ser detenido en caso de que excaseen las runas(lo cual pasa muy seguido),disminucion de daño de hechizos en zona, daño adicional para para nuestros skill principales, añublo profano(opcional pero siempre genera un 1.5% de nuestro dps general la ventaja evita que se disipen las dots, zona para reirsele a los magos celeridad extra en presencia, convertir en monstruo nuestra pet (duplicando su daño esencial)pesteador para aumentar 30% daño de dots, probbabilidad de lanzamiento libre de espiral, y nuestra amada gargola.
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http://freecode.hu/wowtal/eng/?DK
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pvp: (usaremos la build de la imagen) en escarcha, en niveles altos la celeridad con abalorios y armaduras aumentan y oscilan entre 18 a 28 % lo cual empieza a llegar al limite de uso de nuestras habilidades de reaccion junto con la presencia profana por lo que usar de vez en cuando en bg o arenas presencia de escarcha no estaria nada mal, el dato curioso esta en que aumenta tu regeneracion runica un 10% mientras aumentas tu daño una misma cantidad, lo cual junto a algunos talentos ya mencionados y tu limite de regeneracion al tope podrias lanzar espirales indiscriminadamente, cabe aclarar que con esta build tienes un skill de supervivencia que no solo te libera de algunos efectivos de perdida de movimiento si no que te convierte en exanime o muerto, lo que te permite curarte con espirales (lo veremos mas adelante con macros) no es necesario sobre caballo (avance)
pve; En ves de usar la rama escarcha usaremos sangre (armadura con filo), carniceria y los 3 puntos de talentos sobrantes acomodarlos a gusto.
